
近日,前《发射》及《上古卷轴》系列首席艺术家内特·普基派尔在选择采访时指出,尽管《赛博一又克2077》是一款广受颂赞的绽放全国游戏,但其中枢场景“夜之城”未能营造出信得过城市的千里浸感。他以为比拟之下,《GTA》系列的城市更显水灵灵活。

普基派尔暗示,修复团队在构建城市时需进行多数测试,虽难度更高,却能权贵莳植全国的道理道感性。他以《GTA》与《赛博一又克2077》对比:“前者让东谈主嗅觉是信得过的城市,后者则否则。我虽喜欢《赛博一又克》并享受游戏流程,但在这方面它完全无法达到同等水准——夜之城确乎不像一个信得过的地点。”

他进一步分析,绽放全国想象需均衡舆图限度与骨子密度。举例《塞尔达传奇:郊野之息》虽有大片空旷区域,但通过墟落文化细节得手塑造全国感;而《GTA》和《发射:新维加斯》则在限度与密度间获取了出色均衡。
不外,该不雅点亦存在争议。有玩家指出,《赛博一又克2077》的科幻布景本人就更难令玩家产生践诺共识,且夜之城在视觉叙事与事件想象上独具深度。尽管NPC互动机制较薄弱,但游戏通过丰富的场景事件塑造氛围,近似《郊野大镖客2》的叙事想路。

诸位游民老哥对此你若何看?你是更喜欢写实的GTA呢?也曾颇具想象力、科技感总共的赛博一又克风?宽宥在指摘区缠绵!
天元证券--合规运营让操盘更安心!提示:本文来自互联网,不代表本网站观点。